Judas, novo jogo do diretor de BioShock, permitirá escolher vilão
Ken Levine aposta em escolhas narrativas que colocam o jogador no controle do rumo da história
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Criador de BioShock revela que Judas terá sistema inovador de escolhas, permitindo ao jogador decidir quem será o verdadeiro vilão da trama.
O aguardado Judas, próximo título de Ken Levine, diretor de BioShock, promete trazer uma das mecânicas narrativas mais ousadas já vistas em jogos do gênero. Segundo o próprio Levine, o jogo contará com um sistema que permite ao jogador definir quem será o vilão da história.
A proposta de Judas é expandir o conceito de “narrativa maleável”, no qual cada decisão afeta diretamente não apenas os rumos da trama, mas também a identidade dos personagens ao redor do protagonista. Isso significa que figuras inicialmente vistas como aliadas podem se tornar inimigos — e o contrário também pode acontecer.
Ken Levine destacou que essa liberdade criativa foi pensada para oferecer uma experiência profundamente pessoal e única a cada jogador, reforçando a sensação de que cada escolha realmente importa.
Descrito como um jogo de ficção científica sombria, Judas se passa em uma colônia espacial à beira do colapso, onde dilemas éticos e conflitos de poder estão no centro da narrativa. Além da trama intrigante, o jogo promete combates dinâmicos, poderes especiais e exploração intensa em um universo cheio de mistérios.
Ainda sem data de lançamento definida, Judas está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.